penetrazione del mazzo
Shuffle TrackingLinee generali
Ogni card counter sa che il fattore più importante relativo alla sua strategia è la penetrazione del mazzo (ossia il punto in cui la distribuzione viene interrotta per effettuare il miscuglio). Per quanto riguarda uno shuffle tracker, il fattore più importante verso la sua strategia in un gioco in cui le carte vengono distribuite dal sabot, è il miscuglio.
Il sabot venne introdotto dai Consulenti al Gioco anche come misura contro i Card counter: ironicamente è proprio questo attrezzo che rende possibile l'attuazione dello Shuffle Tracking. Probabilmente eseguire il Tracking in un gioco con Sabot, è più fruttuoso dell'eseguire il Counting in un gioco con un solo mazzo.Molti croupier che distribuiscono da un sabot possono essere battuti da un giocatore che gioca da solo, anche senza l'aiuto di nessun computer. Molti card counters non sanno nulla dello Shuffle Tracking, molti ne hanno sentito parlare, ma pochissimi sanno di che cosa si tratti.
La teoria dello Shuffle Tracking è semplice da cogliere e molti, giocando a Blackjack, avranno scoperto da soli la sua forma più accessibile al giocatore che non lavora in team: la slug location, ossia la localizzazione di alcuni settori di un mazzo contenenti delle carte favorevoli. Ad esempio, per linee generali: ammettiamo che si sia tenuta la conta delle carte e che questa abbia un valore positivo per il giocatore (quando indica un alto numero di "dieci" nel mazzo) e che ad un certo momento appaia la carta che indica il punto in cui il mazzo deve essere mescolato. Lo shuffle tracker sa che nella porzione che è rimasta nel sabot (il cutoff) ci sono molte carte di valore alto, carte per lui vantaggiose. Mentre il croupier ricompone i mazzi ed inizia a mescolarli il giocatore si accorge che non è poi tanto difficile seguire con lo sguardo questa sezione di carte e quando i mazzi gli vengono posti di fronte, egli gli taglia in modo che la porzione vantaggiosa finisca in cima. Egli sa già dalle prime carte che in gioco verranno messe subito carte alte.
Certo, esse sono un po' disperse, ma di carte alte ce ne saranno molte... Per molti giocatori di Blackjack, questo è stato il primo incontro con lo shuffle tracking. Bisogna capire che questa tecnica deve essere considerata come una naturale estensione del card counting che tuttavia ha in più molti vantaggi rispetto alle forme più tradizionali:
1. Agli occhi dei controllori, sembrerà che il giocatore non scommetta in base alla progressione della conta, infatti inizierà ad ottenere i primi risultati già dalle primissime carte che fuoriescono dal sabot.
2. Agli occhi dei controllori apparirà come se il giocatore stia giocando maldestramente le proprie carte. Se egli saprà di trovarsi in una sezione di carte basse, o alte, giocherà di conseguenza, eseguendo delle opportune variazioni alla strategia di base che normalmente vengono fatte quando si gioca con un mazzo solo: ad esempio "stando" con un 15 contro una "figura" del croupier quando sul tavolo ci sono altre figure...
3. Questo apparentemente stupido stile di gioco permetterà al giocatore di utilizzare uno spettro di puntate più largo senza causare molti sospetti.
4. Uno degli aspetti più importanti di questa strategia è che con i tradizionali sistemi di card counting, quando la conta va in alto, voi iniziate a puntare sempre più alto mentre le carte favorevoli non necessariamente escono. Queste potrebbero essere localizzate in un altra posizione del mazzo (e se fossero dietro lo shuffle-point?). Con lo shuffle tracking, quando il giocatore inizia a scommettere forte, le carte alte escono... Escono sempre, devono uscire perché egli sa che si trovano li.
Altra caratteristica è che tutti quei giochi ritenuti normalmente svantaggiosi dal card counter tradizionale sono ritenuti vantaggiosi dallo shuffle tracker, infatti più sono i mazzi in gioco, più è difficile mescolarli adeguatamente.
Con lo shuffle tracking, il giocatore cerca di individuare alcune porzioni del mazzo dove egli vuole giocare, e cerca di tagliare in modo che queste sezioni vengano portate in cima. Lo Shuffle tracking è una forma avanzata di card counting è per questo è più difficile da imparare, tuttavia può essere imparata. E' da considerare che esistono diversi metodi per mescolare i mazzi e quindi diversi modi fare il traking del miscuglio.
Il sistema più accessibile al giocatore che non lavora in team è lo slug location (Localizzare alcune porzioni del mazzo particolarmente favorevoli al giocatore - ad esempio che hanno un discreto numero di carte alte. Se dei giocatori lavorano in team, essi possono anche controllare TUTTI i segmenti dei mazzi - dipende dal tipo di miscuglio utilizzato - .), tenendo mentalmente la conta relativa alla porzione assegnata). Altre tecniche, più avanzate, sono le sequence traking (Questa tecnica si riferisce al fatto che pochi miscugli non sono in grado di distruggere propriamente l'ordine relativo delle carte. Esistono diversi studi sull'argomento il più famoso dei quali è indubbiamente quello compiuto dal dott. Persi Diacons della Harvard University), ace location (Ancora una volta, agendo in team, è possibile seguire lo spostamento degli assi. In generale con lo "Steering the Aces" combinato con il keying, e più o meno semplice controllare in che posizione verranno distribuiti alcuni assi. Anche se questo potrebbe sembrare un vantaggio non sufficiente, basta segnalare il fatto che uno studio condotto da Peter Griffin, ha concluso che un giocatore che inizia una mano ricevendo un asso, ha un vantaggio del 52% rispetto al Casino!), next card location (E' la tecnica che permette di tentare di identificare la carta che sarà distribuita. Se ad esempio un giocatore del team è seduto in ultima posizione, cercherà di fare in modo che la carta che verrà data al croupier (la hole card) sia per quest'ultimo svantaggiosa), usare "key card" per localizzare sia gli assi che alcune sezioni di mazzo favorevoli, ecc.
Visto che il modo di mescolare le carte è imposto dal Casino, il croupier dovrà mescolare sempre allo stesso modo. Analizzando il miscuglio ci si accorge che alcune particolari sezioni del mazzo, finiscono sempre nella stessa posizione. Non importa quale tipo di miscuglio venga utilizzato, lo shuffle tracker sarà sempre in grado di costruire (spesso su carta) una vera e propria mappa del miscuglio. Infatti se il giocatore non è in grado di eseguire la mappa del mazzo, non potrà farne il tracking.
Non esiste una semplice formula che funziona sempre, ma una serie di tecniche, o meglio di linee principali che lo shuffle tracker deve adattare a seconda del croupier, delle condizioni di gioco, del tipo di miscuglio indicato dal Casino.
In generale, per fare il tracking di segmenti favorevoli, bisogna seguire questa procedura:
1. Imparare il miscuglio del casino
2. Disegnarlo su carta
3. Farne una "mappa"
4. Identificarne i punti deboli
5. Individuare il croupier più vulnerabile.
Questo per linee generali.
Fonte: www.claudiofacilla.com
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